운명의 각인 시스템은 세피리아의 영구 진행 메타 시스템입니다. 던전 내에서 획득한 사파이어 보석을 소모하여 모든 런에 적용되는 영구 업그레이드를 해금합니다. 이 시스템은 또한 재능 트리를 해금하며, 이것이 런당 스킬 할당입니다.
운명의 각인 카테고리
이벤트형 각인
새로운 기능과 메커닉을 해금합니다:
| 각인 | 효과 |
|---|---|
| 홈 리페어 | 재능 시스템 해금 |
| 헤비 웨폰 트레이닝 | 스틸 대검 해금 |
| 샤프 웨폰 트레이닝 | 대거 해금 |
| 레인지드 웨폰 트레이닝 | 거대 크로스보우 해금 |
| 포린 웨폰 트레이닝 | 카타나 해금 |
| 라일리의 기프트 | 각 런 시작 시 회복 물약 1개 |
| 매직 워크샵 | +2 포션 전용 가방 슬롯 |
| 테레인 레스토레이션 | 의지 재능 트리 해금 |
| 하이드앤시크 | 기지 재능 트리 해금 |
| 베이스먼트 | 새로운 코스튬 외형 |
스테이터스형 각인
| 각인 | 효과 |
|---|---|
| 재능 포인트 | 영구 재능 포인트 부여(최대 30) |
| 트래블 펀즈 | 각 런 시작 시 리프 화폐 |
| 다이스 | 각 런 시작 시 주사위 |
| 다이스 획득 | 보스 격파 시 주사위 2개 획득 |
| 레벨업 HP 회복 | 레벨업 시 HP 회복 |
| HP 증가 | 영구 최대 HP 증가 |
| MP 리제너레이션 | 영구 MP 리젠 증가 |
| XP 드롭 증가 | 처치 시 획득 경험치 증가 |
| 익스팬딩 백 | 영구 가방 슬롯 증가 |
아이템형 각인
| 각인 | 효과 |
|---|---|
| 뉴 아티팩트 | 풀에 새 아티팩트 해금 |
| 본드 아티팩트 | 본드형 아티팩트 해금(특수 콤보 아이템) |
기타형 각인
| 각인 | 효과 |
|---|---|
| 룬(스톤 태블릿) | 룬 해금 — 룬은 아티팩트 레벨을 영구적으로 상승 |
| 다이스 컨버전 | 아이템 보상 포기 시 주사위 1개 획득 |
| 파운틴 오브 위시즈 | 런 시작 시 반입 아티팩트 해금 |
| 박스 오브 포시빌리티즈 | 사파이어로 상인 아이템 리롤 |
7개 재능 트리
트리에 배치된 각 재능 포인트는 기본 효과를 부여합니다. 5, 10, 20포인트 임계점에서 추가 마일스톤 보너스를 해금합니다.
1. 앵거 — 크리티컬 & 버스트
| 임계점 | 보너스 |
|---|---|
| 기본(포인트당) | +1% 크리티컬 확률 |
| 5포인트 | 크리티컬 데미지 +20% |
| 10포인트 | 보스 & 미니보스 데미지 +10% |
| 20포인트 | 아머 관통 +20% |
최적:DPS 빌드, 특히 대검과 크로스보우 크리티컬 빌드. 10포인트 보스 데미지 보너스는 하드 모드에 탁월합니다.
2. 스위프트 — 공속 & 회피
| 임계점 | 보너스 |
|---|---|
| 기본(포인트당) | +1% 공격 속도 |
| 5포인트 | 회피 +8, 대쉬 +1충전 |
| 10포인트 | 대쉬 회복 +20%, 무기 데미지 +8% |
| 20포인트 | 대쉬 무적 +0.1초, 무기 데미지 +15% |
최적:대거와 카타나 빌드. 20포인트의 대쉬 무적은 스위프트 클로 수정자 적 회피에 필수적입니다.
3. 서바이벌 — HP & 가방 유틸리티
| 임계점 | 보너스 |
|---|---|
| 기본(포인트당) | +2 최대 HP |
| 5포인트 | 포션을 랜덤 스탯 +1로 변환 |
| 10포인트 | 가방 +3 슬롯 |
| 20포인트 | 가방 -12(희생), 룬 임프린트 해금 |
4. 인듀런스 — 방어 & 부활
| 임계점 | 보너스 |
|---|---|
| 기본(포인트당) | +1 방어 |
| 5포인트 | 각 런 시작 시 베이스 룬 |
| 10포인트 | HP 25% 이하 시 HP 리젠 |
| 20포인트 | 런당 1회 부활(최대 HP 60%) |
최적:텐션 수정자(보스전 포션 금지) — 20포인트 부활은 생명의 은인입니다. 바이올렌트 클로 수정자 런에도 탁월합니다.
5. 위즈덤 — MP & 아티팩트 제어
| 임계점 | 보너스 |
|---|---|
| 기본(포인트당) | +1 MP 리젠 |
| 5포인트 | MP 흡수 +5, 최대 MP +10 |
| 10포인트 | 강제 유니크 아티팩트, 중복당 콤보 +2 |
| 20포인트 | 아이템 보상당 무료 리롤 +1, XP +20% |
최적:스태프 빌드, 버티고 수정자 런. 10포인트 강제 유니크 아티팩트가 감소된 선택 라인을 보완합니다.
6. 윌 — 행운 & 파운틴
| 임계점 | 보너스 |
|---|---|
| 기본(포인트당) | +1 행운 |
| 5포인트 | 주사위 +2, 파운틴 +1 슬롯 |
| 10포인트 | HP +15, MP +25 |
| 20포인트 | 파운틴 +4 슬롯 |
최적:버티고 대응(행운 10이 선택 페널티 완화). 파운틴 오브 위시즈 시너지 — 더 많은 아티팩트 반입.
7. 커닝 — HP, 회피 & 콤보
| 임계점 | 보너스 |
|---|---|
| 기본(포인트당) | +1 최대 HP, +0.5 회피 |
| 5포인트 | 가방 +2 슬롯 |
| 10포인트 | 아이템 선택 +1 |
| 20포인트 | 활성 콤보당 콤보 데미지 +7% |
최적:콤보 집중 빌드(엠버스/매직테크/커스). 20포인트 보너스는 활성 콤보 수에 비례 — 플라즈마 빌드에 완벽합니다.
추천 재능 분배
플라즈마 저지먼트 스태프 빌드
위즈덤 20 / 커닝 20 / 인듀런스 10 — 최대 콤보 데미지와 MP 유지. 무료 리롤이 매그마 오브와 썬더클라우드 컴퍼스 발견에 도움.
대검 탱크 빌드
인듀런스 20 / 앵거 10 / 스위프트 10 / 서바이벌 10 — 하드 모드 방어와 부활, 위협이 될 만큼의 크리티컬.
포이즌 디버프 빌드
커닝 20 / 위즈덤 10 / 윌 10 / 인듀런스 10 — 포이즌 빌드의 다중 활성 콤보에 비례하는 콤보 데미지.
스피드런 빌드
스위프트 20 / 앵거 10 / 커닝 10 / 위즈덤 10 — 빠른 클리어를 위한 최대 공격 속도와 크리티컬.
신규 플레이어를 위한 운명의 각인 우선순위
- 홈 리페어 — 재능 시스템 해금. 가장 먼저 하세요.
- 재능 포인트 ×3 — 최소 3포인트 확보로 효과 체감.
- 헤비 웨폰 트레이닝 — 초반 진행을 위한 대검 해금.
- 라일리의 기프트 — 시작 시 무료 포션은 좋은 안전망.
- 익스팬딩 백 — 그리드 관리를 위한 더 많은 인벤토리 공간.
- 파운틴 오브 위시즈 — 빌드 사전 계획을 위한 반입 아티팩트.
- 룬 — 태블릿 영구화를 위한 룬 임프린트 시스템 해금.
- 그 다음 다른 무기 해금과 재능 포인트 30까지 집중.
데이터는 일본어 세피리아 위키(wikiwiki.jp/sephiria)에서 수집되었습니다. 게임 이미지 © TEAM HORAY.